#5 Counterclockwise
Когда на следующее утро Дурт очнулся на одной из лежанок таверны, голова орка будто раскалывалась на части. Видимо, он уже давно не пил столько пива, как вчера за затянувшимся ужином с Огашем. Впрочем, орк ни о чем не жалел — так не веселился он еще дольше. Яркий солнечный свет резанул по глазам, когда Дурт выбрался из здания на городскую площадь и медленно пошел к банку, не зная, чем заняться.
— Все маешься? — знакомый голос Алхимика на этот раз показался Дурту еще более раздражающим, чем обычно, — я почему-то думал, что у орков похмелья не бывает.
— Иди в задницу, — кровопийца широко зевнул и протер слезящиеся глаза, все еще не привыкшие к ослепительному солнечному свету.
— Я гляжу, вчерашний вечер прошел удачно. Ого, — Алх удивился, посмотрев на денежный счетчик, — и на что ты просрал столько золота?
— Отвали, — орк предпринял еще одну попытку отвязаться от назойливого создателя и, заметив под крышей неподалеку бочку с водой, с удовольствием в ней умылся. Теперь и утро можно было считать удачным, за исключением остатков головной боли. Мокрые волосы Дурта воинственно встопорщились и чуть поблескивали в лучах солнца.
— Ладно, плевать, золота добыть не проблема, — Алхимик с интересом разглядывал своего персонажа и, как обычно, накачивал организм новой порцией кофеина, — сегодня из почтового ящика нужно будет забрать доспех, затем забежать к тренеру шаманов, и можно отправляться на север.
Дурт вздохнул, осознав, что отделаться от Алхимика уже не получится, и поинтересовался:
— А зачем на север? Жаждешь увидеть толпы вонючих мертвяков?
— Через экран монитора, сидя в кресле и оставаясь в безопасности? Конечно, жажду, — хмыкнул игрок, — нет, давай серьезно. Нужно отправляться на север, там сейчас самый разгар сюжета. Накс, Ульдуар и все такое.
— Вначале ответь, зачем на север? — повторил свой вопрос орк.
— Как зачем? Мы же сможем влиять на историю и спасти весь... — Алх осекся, увидев скептическое выражение на морде Дурта, — мир...
— Ты, что, идиот? — орк вдруг громко рассмеялся, спугнув двух маленьких троллей, готовивших рядом какую-то шалость, и сквозь смех еле выговорил, — это же надо, создал непонятно что и собрался влиять этим на историю мира.
— Рад твоей самооценке, — кажется, Алхимик немного обиделся, — а почему бы и нет? У Близзардов половина ключевых персонажей мира — сплошные евреи-сталевары, так те постоянно на сюжет влияют.
Дурт перестал смеяться и, став серьезным, ответил:
— Ты, вроде как, не Близзард, так что в историю этого и так многострадального мира не лезь. Принимать в ней участие мы можем, а вот менять ничего не нужно. Лучше от этого никому не будет. И потом, на север можно в любой момент отплыть или вылететь, может, вначале дашь мне поразвлечься в Азероте?
— Ну-у, — протянул игрок, задумавшись, — вполне логично рассуждаешь. Но разве тебе не хочется даже просто во всем это поучаствовать? Тот же штурм некрополя над Драконьим Погостом?
— Хочется, — орк согласился, — но сразу-то нахрена туда лезть? Нордскол еще успеет потом надоесть, а пока можно покутить в Азероте. Есть тут у меня кой-какой план.
— Выкладывай, — Алх наконец понял, что хочет ему сказать орк, и успокоился.
— Мне тут вчера рассказали про Пиратскую Бухту, — начал Дурт, но создатель сходу его перебил:
— А про Шторм тебе не рассказали? Нечего в Бути Бее делать, там вечно какая-нибудь задница творится.
— Заткнись, — посоветовал орк и продолжил, — во-первых, там можно просто отлично отдохнуть у моря и узнать много интересного. Во-вторых, можно неплохо заработать. В-третьих, в Тернистой Долине же Зул’Гуруб и навалом руин троллей, проведу несколько ритуалов.
— Все с тобой понятно, — Алх догадался, зачем его персонажа так тянет в Бухту, — а в-четвертых, там Мидия, да?
— Что там? — Дурт попытался прикинуться дураком, но не вышло. Все-таки ему и правда вчера много наговорили про дом отдыха «Мидия», манивший героев со всего Азерота. Только совсем не возможностью доказать свой героизм, а полногрудыми эльфками и... эльфами.
— Сам знаешь, — усмехнулся игрок, — ладно, ничего не имею против. Золота хватает, так что можешь отправляться в Бухту. Если поторопишься, к вечеру успеешь добраться до Рачета и отплыть.
Орк кивнул и, вспомнив недавние указания, пошел к почтовому ящику, где его и вправду ожидал сверток с темно-красными кожаными доспехами. В банке Дурт спрятался за одним из общих хранилищ и быстро облачился в новый костюм, сидевший на орке как влитой.
— Где ты такой создал? — немного поинтересовался у Алхимика кровопийца, стараясь не привлекать внимание.
— Все там же, где и золото, — прозвучал краткий ответ, — иди к тренеру шаманов и обучись всему, что доступно, а затем жди меня там. Я пока отойду.
В очередной раз все посторонние этому миру звуки стихли, и Дурт понял, что наконец остался один. Ну, настолько один, насколько можно быть одиноким в центре орочьей столицы. Увидев, что ближайший банкир отвернулся, орк запихал в хранилище свои старую оборванную одежду и поспешил выйти из здания. День был в самом разгаре, на площади как всегда толпился народ, только вчерашнего таурена видно что-то не было. Дурт наткнулся взглядом на распахнутые двери таверны и зашел взять пива, чтобы опохмелиться — нужно было окончательно привести себя в порядок. Долго оставаться в душном зале ему совсем не хотелось, поэтому орк, как и сказал ему Алхимик, занялся поисками тренера шаманов.
Проше всего было спросить у стражника, который ходил рядом и громко сопел — под дуротарским солнцем в тяжелых доспехах было туговато.
— Тром’ка, — Дурт по-орочьи поприветствовал бугая, — слушай, не скажешь, где тут в городе шаманы?
Стражник промолчал и сунул в ладонь орка лист пергамента, на котором было криво выведены несколько строчек. Дурт быстро прошелся по ним взглядом:
«Тренеры классов.
Тренеры профессий.
Мастера оружия.
Банк.
Почтовый ящик.
Таверна.
...»
Кровопийца удивленно поднял бровь и сказал бугаю:
— Мне нужны шаманы. Тренеры классов. Так знаешь, где они?
Стражник снова промолчал и полез рукой в карман на штанах, откуда вытащил целую кипу пергаментов. Быстро найдя нужный, он сунул его Дурту. Текст, накаляканный на этом листе, отличался:
«Рыцарь смерти.
Воин.
Друид.
Разбойник.
Маг.
...
Шаман.»
— Шаман, — Дурт догадался и просто сказал орку класс нужного тренера. Лицо того приобрело задумчивый вид, кажется, он вспоминал ответ.
— А, шаманы у нас на севере. По этой дороге пройдешь через Волок и выйдешь на Аллею Мудрости. Шаманов там найти просто.
— А нельзя было это сразу сказать? — поинтересовался у бугая кровопийца, но тот уже продолжил шагать по своему обычному маршруту и обращал никакого внимания на Дурта. Напрягать мозги лишний раз стражнику, кажется, совсем не хотелось.
Наш герой, пожав плечами, повернулся и пошел по указанному пути, проход в Волок — огромную пещеру в центре города — уже виднелся впереди. Нужно было побыстрее найти тренера шаманов, обучиться всему, как было сказано, и найти виверны, чтобы вылететь в порт Кабестан. Орк на мгновение прикрыл глаза и представил, как будет развлекаться на Мидии совсем скоро. А затем порадовался, что хотя бы его мысли Алхимик не увидит, и продолжил шагать.





